تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين لعام 2024: التطورات والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، حققت صناعة ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في ظل الارتفاع العام في سوق العملات المشفرة، لكنها لا تزال تواجه تحديات في التبني الواسع النطاق. اقتربت أسعار البيتكوين من أعلى مستوى تاريخي لها البالغ 100000 دولار، مما أدى إلى زيادة كبيرة في قيمة قطاع الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من الأداء المتميز للمؤشرات الرئيسية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا تزال الصناعة تواجه بعض المشكلات في دمج وتعميم تكنولوجيا البلوكتشين.
نظرة عامة على سوق العملات المشفرة
في نوفمبر، ارتفعت أسعار البيتكوين من 69,386 دولار إلى 96,427 دولار، بزيادة تصل إلى 39.0%. وتبعتها الإيثريوم، التي ارتفعت بنسبة 47.8% من 2,511 دولار إلى 3,711 دولار. تجاوزت قيمة البيتكوين السوقية الفضة و شركة أرامكو السعودية، واقتربت في لحظة من حاجز 100,000 دولار، لتستقر في المرتبة السابعة عالمياً بين الأصول.
نتيجة الانتخابات الأمريكية أصبحت عاملاً مهماً في نمو سوق العملات المشفرة، وقد تؤثر على التشريعات والتنظيمات المتعلقة بالعملات المشفرة في المستقبل. السوق استجاب بشكل إيجابي لهذا، خصوصاً في أداء القطاعات الشعبية مثل العملات الميم، والذكاء الاصطناعي اللامركزي، والعلوم اللامركزية.
تظهر الأسواق المالية التقليدية أيضًا أداءً قويًا، حيث يتصدر القطاع المالي سوق الأسهم تحت توقعات الإصلاح الضريبي وتخفيف القيود. ومع ذلك، شهدت الأسواق الدولية بعض التقلبات، حيث تعرض اليوان لضغوط بسبب مخاوف من احتمال زيادة الرسوم الجمركية من الولايات المتحدة، بينما انخفضت أسعار الذهب مع تلاشي عدم اليقين المرتبط بالانتخابات.
تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين
ارتفعت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار. زاد حجم التداول اليومي بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار. سجل عدد المستخدمين النشطين يوميًا رقماً قياسياً جديداً، حيث وصل إلى 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنة بشهر أكتوبر، وذلك بفضل الأداء الجيد لنظامي opBNB وRonin.
تظهر مؤشرات التداول وضعًا معقدًا. بلغ متوسط حجم التداول اليومي 15.3 مليون عملية، بزيادة قدرها 3.3% مقارنة بشهر أكتوبر، ولكن متوسط عدد العمليات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. ظل الحجم الإجمالي للتداول الشهري عند مستوى مستقر قدره 460.4 مليون عملية، وتظهر البيانات أن استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين قد انخفض.
بعض مشاريع الألعاب تعتمد استراتيجية جعل عناصر البلوكتشين وظيفة اختيارية، وقد يمثل ذلك نقطة تحول رئيسية في الصناعة. من خلال تحديد نفسها كألعاب تقليدية تحتوي على عناصر بلوكتشين اختيارية، بدلاً من كونها "ألعاب NFT" بحتة، تعكس أن التبني الواسع قد يتطلب دمجًا أكثر براعة لتقنية البلوكتشين.
لا تزال الألعاب على البلوكتشين تواجه تحديات تقنية كبيرة. إن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين غير قادرة على تلبية متطلبات اللعب في الوقت الحقيقي، والمطابقة التنافسية، والقدرة العالية للألعاب الحديثة. على الرغم من ظهور حلول Layer 2 وسلاسل الألعاب المتخصصة، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين تواصل التأثير على استراتيجيات التطوير.
نظرة عامة على سلاسل الألعاب على البلوكتشين
وصل عدد الألعاب النشطة في نوفمبر إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. لا تزال سلسلة BNB وPolygon وEthereum هي القادة في السوق، حيث تبلغ حصصها 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
opBNB تحافظ على زخم النمو، بزيادة قدرها 46.1% في متوسط المستخدمين النشطين يومياً مقارنةً بشهر أكتوبر. Ronin تظهر انتعاشاً ملحوظاً، حيث تضاعف عدد المستخدمين النشطين يومياً في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، بفضل علاقات التعاون الجديدة وإطلاق الألعاب. نظام ألعاب TON يواجه تحديات، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يومياً بنسبة 41.9% إلى 116,400. متوسط عدد المستخدمين النشطين يومياً في Sui في نوفمبر كان 233,300، بزيادة قدرها 23.1% مقارنةً بالشهر السابق.
يشارك المشاركون في الصناعة بنشاط في بناء بنية تحتية لألعاب البلوكتشين. أطلقت Yield Guild Games Studio Chain، وأطلقت B3 طبقة الألعاب المفتوحة وPrime Chain لدعم لعبة البطاقات الخيالية الطموحة Parallel.
نظرة عامة على البلوكتشين الألعاب
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة نشطة. جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا، وهو ما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
هناك فجوة كبيرة بين مستخدمي منصة Telegram ودرجة مشاركتهم في البلوكتشين. حتى في أفضل حالات التحويل لمشروع MemeFi، فإن معدل مشاركة المستخدمين على السلسلة لا يتجاوز 7.96٪.
على الرغم من التحديات التي تواجه التحويل، فإن نجاح نظام ألعاب تيليجرام البيئي يشجع منصات الوسائط الاجتماعية الأخرى على الاقتداء به. تخطط لاين لإطلاق 150 تطبيقًا مصغرًا قبل نهاية الربع الأول من عام 2025، تركز بشكل رئيسي على تطبيقات الألعاب. في الوقت نفسه، تجاوز مشروع سونيك إكس القائم على سولانا 1,000,000 مستخدم تم التحقق من هويتهم عبر تيك توك، مما يبرز إمكانية المنصة الاجتماعية كمدخل لألعاب الويب 3.
في نوفمبر، حصلت ألعاب Web3 على 18 جولة تمويل، بإجمالي 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث كان أكثر من أكتوبر، إلا أن المجموع انخفض بنسبة 22.3٪.
تمت قيادة Monkey Tilt بجولة تمويل من الفئة A بقيمة 30 مليون دولار، حيث يجمع هذا المنصة بين ميزات الألعاب والترفيه والمراهنة. لا يزال قسم المراهنات يحظى باهتمام، كما حصلت FanDuel وBRKT وBoxBet على تمويل.
استثمرت شركة أنيموكا براندز 10 ملايين دولار إضافية في موكافيرس لدعم تطوير البنية التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتعزيز اعتماد العملات المشفرة السائدة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 26
أعجبني
26
7
مشاركة
تعليق
0/400
BearMarketBuyer
· 07-20 12:14
بيانات اللاعبين تبدو جيدة، فقط ننتظر الثور البطيء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoffeeNFTs
· 07-19 16:50
مع هذا العدد القليل من المستخدمين، كيف يمكنهم أن يطلقوا على أنفسهم انفجاراً؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-afe07a92
· 07-18 19:44
اللعبة بدأت للتو، وأتوقع نجاحها في المستقبل.
شاهد النسخة الأصليةرد0
DAOdreamer
· 07-18 19:35
حمقى又要被خداع الناس لتحقيق الربح惹~
شاهد النسخة الأصليةرد0
NeverPresent
· 07-18 19:32
رائع، دعنا نرتفع إلى السماء هكذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
BridgeJumper
· 07-18 19:18
لعب اللعبة ثم نقول 550w نشاط جيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasGrillMaster
· 07-18 19:18
لقد نسخت الألعاب التقليدية حقًا، اللاعبون الحقيقيون ليس لديهم وقت للتعامل معك
السوق الصاعدة تدفع ألعاب Web3 للقمر النشاط اليومي في أعلى مستوياته ولكنه لا يزال يواجه تحديات في التبني
تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين لعام 2024: التطورات والتحديات المدفوعة بالسوق الصاعدة
في نوفمبر 2024، حققت صناعة ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا في ظل الارتفاع العام في سوق العملات المشفرة، لكنها لا تزال تواجه تحديات في التبني الواسع النطاق. اقتربت أسعار البيتكوين من أعلى مستوى تاريخي لها البالغ 100000 دولار، مما أدى إلى زيادة كبيرة في قيمة قطاع الألعاب بنسبة 79.1% لتصل إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من الأداء المتميز للمؤشرات الرئيسية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا تزال الصناعة تواجه بعض المشكلات في دمج وتعميم تكنولوجيا البلوكتشين.
نظرة عامة على سوق العملات المشفرة
في نوفمبر، ارتفعت أسعار البيتكوين من 69,386 دولار إلى 96,427 دولار، بزيادة تصل إلى 39.0%. وتبعتها الإيثريوم، التي ارتفعت بنسبة 47.8% من 2,511 دولار إلى 3,711 دولار. تجاوزت قيمة البيتكوين السوقية الفضة و شركة أرامكو السعودية، واقتربت في لحظة من حاجز 100,000 دولار، لتستقر في المرتبة السابعة عالمياً بين الأصول.
نتيجة الانتخابات الأمريكية أصبحت عاملاً مهماً في نمو سوق العملات المشفرة، وقد تؤثر على التشريعات والتنظيمات المتعلقة بالعملات المشفرة في المستقبل. السوق استجاب بشكل إيجابي لهذا، خصوصاً في أداء القطاعات الشعبية مثل العملات الميم، والذكاء الاصطناعي اللامركزي، والعلوم اللامركزية.
تظهر الأسواق المالية التقليدية أيضًا أداءً قويًا، حيث يتصدر القطاع المالي سوق الأسهم تحت توقعات الإصلاح الضريبي وتخفيف القيود. ومع ذلك، شهدت الأسواق الدولية بعض التقلبات، حيث تعرض اليوان لضغوط بسبب مخاوف من احتمال زيادة الرسوم الجمركية من الولايات المتحدة، بينما انخفضت أسعار الذهب مع تلاشي عدم اليقين المرتبط بالانتخابات.
تحليل سوق الألعاب على البلوكتشين
ارتفعت القيمة السوقية لرموز ألعاب البلوكتشين في نوفمبر من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار. زاد حجم التداول اليومي بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار. سجل عدد المستخدمين النشطين يوميًا رقماً قياسياً جديداً، حيث وصل إلى 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنة بشهر أكتوبر، وذلك بفضل الأداء الجيد لنظامي opBNB وRonin.
تظهر مؤشرات التداول وضعًا معقدًا. بلغ متوسط حجم التداول اليومي 15.3 مليون عملية، بزيادة قدرها 3.3% مقارنة بشهر أكتوبر، ولكن متوسط عدد العمليات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. ظل الحجم الإجمالي للتداول الشهري عند مستوى مستقر قدره 460.4 مليون عملية، وتظهر البيانات أن استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين قد انخفض.
بعض مشاريع الألعاب تعتمد استراتيجية جعل عناصر البلوكتشين وظيفة اختيارية، وقد يمثل ذلك نقطة تحول رئيسية في الصناعة. من خلال تحديد نفسها كألعاب تقليدية تحتوي على عناصر بلوكتشين اختيارية، بدلاً من كونها "ألعاب NFT" بحتة، تعكس أن التبني الواسع قد يتطلب دمجًا أكثر براعة لتقنية البلوكتشين.
لا تزال الألعاب على البلوكتشين تواجه تحديات تقنية كبيرة. إن البنية التحتية الحالية للبلوكتشين غير قادرة على تلبية متطلبات اللعب في الوقت الحقيقي، والمطابقة التنافسية، والقدرة العالية للألعاب الحديثة. على الرغم من ظهور حلول Layer 2 وسلاسل الألعاب المتخصصة، إلا أن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين تواصل التأثير على استراتيجيات التطوير.
نظرة عامة على سلاسل الألعاب على البلوكتشين
وصل عدد الألعاب النشطة في نوفمبر إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. لا تزال سلسلة BNB وPolygon وEthereum هي القادة في السوق، حيث تبلغ حصصها 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.
opBNB تحافظ على زخم النمو، بزيادة قدرها 46.1% في متوسط المستخدمين النشطين يومياً مقارنةً بشهر أكتوبر. Ronin تظهر انتعاشاً ملحوظاً، حيث تضاعف عدد المستخدمين النشطين يومياً في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، بفضل علاقات التعاون الجديدة وإطلاق الألعاب. نظام ألعاب TON يواجه تحديات، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين يومياً بنسبة 41.9% إلى 116,400. متوسط عدد المستخدمين النشطين يومياً في Sui في نوفمبر كان 233,300، بزيادة قدرها 23.1% مقارنةً بالشهر السابق.
يشارك المشاركون في الصناعة بنشاط في بناء بنية تحتية لألعاب البلوكتشين. أطلقت Yield Guild Games Studio Chain، وأطلقت B3 طبقة الألعاب المفتوحة وPrime Chain لدعم لعبة البطاقات الخيالية الطموحة Parallel.
نظرة عامة على البلوكتشين الألعاب
حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة نشطة. جذبت 298 لعبة أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا، وهو ما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.
هناك فجوة كبيرة بين مستخدمي منصة Telegram ودرجة مشاركتهم في البلوكتشين. حتى في أفضل حالات التحويل لمشروع MemeFi، فإن معدل مشاركة المستخدمين على السلسلة لا يتجاوز 7.96٪.
على الرغم من التحديات التي تواجه التحويل، فإن نجاح نظام ألعاب تيليجرام البيئي يشجع منصات الوسائط الاجتماعية الأخرى على الاقتداء به. تخطط لاين لإطلاق 150 تطبيقًا مصغرًا قبل نهاية الربع الأول من عام 2025، تركز بشكل رئيسي على تطبيقات الألعاب. في الوقت نفسه، تجاوز مشروع سونيك إكس القائم على سولانا 1,000,000 مستخدم تم التحقق من هويتهم عبر تيك توك، مما يبرز إمكانية المنصة الاجتماعية كمدخل لألعاب الويب 3.
! تقرير أبحاث لعبة Blockchain لشهر نوفمبر 2024: طريق اختراق GameFi تحت مباركة السوق الصاعدة
حالة تمويل واستثمار الألعاب على البلوكتشين
في نوفمبر، حصلت ألعاب Web3 على 18 جولة تمويل، بإجمالي 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث كان أكثر من أكتوبر، إلا أن المجموع انخفض بنسبة 22.3٪.
تمت قيادة Monkey Tilt بجولة تمويل من الفئة A بقيمة 30 مليون دولار، حيث يجمع هذا المنصة بين ميزات الألعاب والترفيه والمراهنة. لا يزال قسم المراهنات يحظى باهتمام، كما حصلت FanDuel وBRKT وBoxBet على تمويل.
استثمرت شركة أنيموكا براندز 10 ملايين دولار إضافية في موكافيرس لدعم تطوير البنية التحتية القابلة للتشغيل المتداخل لتعزيز اعتماد العملات المشفرة السائدة.
! تقرير أبحاث لعبة Blockchain لشهر نوفمبر 2024: طريق اختراق GameFi تحت مباركة السوق الصاعدة