Revue du marché des jeux Blockchain en janvier : indicateurs en baisse, concurrence accrue sur la plateforme
En janvier 2025, malgré une performance globale solide du marché des cryptomonnaies, la capitalisation du secteur des jeux a chuté de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, l'attention du marché s'est principalement concentrée sur le domaine des plateformes sociales, certains mouvements importants des plateformes ayant suscité une large attention dans l'industrie.
Aperçu du marché macroéconomique
En janvier, le prix du Bitcoin est passé de 94 577 dollars à 102 180 dollars, soit une augmentation de 8,0 %. En comparaison, l'Ethereum a affiché des performances plus faibles, passant de 3 353 dollars à 3 292 dollars, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de quatre mois.
Plusieurs développements politiques majeurs ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Le décret exécutif sur la réglementation des cryptomonnaies publié par le gouvernement américain a fourni des directives d'une clarté sans précédent pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-gérance et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, à la fin du mois, certaines déclarations concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, et le sentiment du marché a quelque peu refroidi.
Certains nouveaux jetons lancés sur Solana ont provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les dernières avancées dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Ce développement a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème cryptographique, les jetons liés à l'IA ayant connu une hausse ce mois-ci.
Marché des jeux Blockchain
En janvier, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des tokens de jeux basés sur la Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain montrent également une performance faible, avec une baisse de 7,2 % du nombre de transactions mensuelles à 550 millions de transactions, et un volume de transactions en baisse de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une fondation Blockchain a annoncé le 21 janvier qu'elle avait obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure Blockchain d'une célèbre plateforme de réseaux sociaux, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette coopération exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans les 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que la fondation offrira des incitations aux premiers utilisateurs qui termineront la migration vers le Blockchain avant le 21 février, cela pose de réels défis techniques et communautaires aux projets de jeux concernés.
Le lendemain, une autre plateforme de médias sociaux a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Cette plateforme prévoit de lancer 32 Mini Dapps dans un premier temps, présentant une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème, par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de la première.
Ces changements au niveau de la plateforme, conjugués à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 est en phase d'intégration, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les différentes stratégies des grandes plateformes sociales pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain géreront l'acquisition et la rétention des utilisateurs en 2025.
Vue d'ensemble des blockchains de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en ce qui concerne la répartition des jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ). Cependant, la stabilité de cette répartition des jeux contraste fortement avec les changements significatifs de l'activité sur la chaîne.
L'activité de transaction présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Des fonds de plusieurs millions de dollars de diverses institutions ciblent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications pour consommateurs et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation de financement et d'investissement des jeux Blockchain
En janvier 2025, l'activité d'investissement dans les jeux Web3 continue de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé au total 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète une dynamique de marché plus large. L'explosion de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games mène une activité de financement ce mois-ci, ayant levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique dirigé par Delphi Ventures, avec la participation de plusieurs institutions réputées. Le jeu phare du studio, Fableborne, combine des éléments de mécanisme ARPG et de construction de base stratégique. Le succès de ce jeu sur un certain réseau est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test de son réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer ses infrastructures de base, telles que le lancement de la chaîne de test et le premier jeu ainsi que d'autres actifs sur la chaîne.
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WhaleWatcher
· Il y a 11h
Jouer c'est bien, la capitalisation boursière doit rester stable.
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AirdropFreedom
· 08-12 15:38
La capitalisation boursière du jeu chute à me donner le tournis, mais le prix du jeton a en fait connu une hausse.
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SocialAnxietyStaker
· 08-11 17:18
prendre les gens pour des idiots, pigeons encore une fois?
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MysteriousZhang
· 08-11 17:17
Les jetons de jeu se sont tous effondrés, heureusement que je ne suis pas entré sur le marché.
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ZenMiner
· 08-11 17:14
Bon sang, le bt a encore fait une hausse à 10 000 dollars tandis que l'eth est fatigué.
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SleepyValidator
· 08-11 17:09
Tout le monde est parti miner en jouant à des jeux de blockchain, n'est-ce pas ?
Les jeux Blockchain ont connu une chute de 19% de leur capitalisation boursière en janvier, la concurrence sur la plateforme s'intensifie.
Revue du marché des jeux Blockchain en janvier : indicateurs en baisse, concurrence accrue sur la plateforme
En janvier 2025, malgré une performance globale solide du marché des cryptomonnaies, la capitalisation du secteur des jeux a chuté de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, l'attention du marché s'est principalement concentrée sur le domaine des plateformes sociales, certains mouvements importants des plateformes ayant suscité une large attention dans l'industrie.
Aperçu du marché macroéconomique
En janvier, le prix du Bitcoin est passé de 94 577 dollars à 102 180 dollars, soit une augmentation de 8,0 %. En comparaison, l'Ethereum a affiché des performances plus faibles, passant de 3 353 dollars à 3 292 dollars, avec une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau plus bas en près de quatre mois.
Plusieurs développements politiques majeurs ont eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Le décret exécutif sur la réglementation des cryptomonnaies publié par le gouvernement américain a fourni des directives d'une clarté sans précédent pour l'industrie, en mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-gérance et en soutenant le développement des stablecoins. Cependant, à la fin du mois, certaines déclarations concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, et le sentiment du marché a quelque peu refroidi.
Certains nouveaux jetons lancés sur Solana ont provoqué une forte volatilité dans le secteur des Memecoins. Cette vague de spéculation a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres secteurs de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Les dernières avancées dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Ce développement a accéléré l'attention portée à l'infrastructure d'IA décentralisée dans l'écosystème cryptographique, les jetons liés à l'IA ayant connu une hausse ce mois-ci.
Marché des jeux Blockchain
En janvier, le secteur des jeux Web3 fait face à des défis. La capitalisation boursière des tokens de jeux basés sur la Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %. Les indicateurs d'activité on-chain montrent également une performance faible, avec une baisse de 7,2 % du nombre de transactions mensuelles à 550 millions de transactions, et un volume de transactions en baisse de 12,4 % à 230 millions de dollars.
Une fondation Blockchain a annoncé le 21 janvier qu'elle avait obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure Blockchain d'une célèbre plateforme de réseaux sociaux, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette coopération exclusive exige que toutes les applications basées sur cette plateforme migrent vers le Bloc désigné dans les 30 jours, ce qui exerce une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que la fondation offrira des incitations aux premiers utilisateurs qui termineront la migration vers le Blockchain avant le 21 février, cela pose de réels défis techniques et communautaires aux projets de jeux concernés.
Le lendemain, une autre plateforme de médias sociaux a lancé des Mini Dapps et un portail Dapp, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Cette plateforme prévoit de lancer 32 Mini Dapps dans un premier temps, présentant une approche plus contrôlée et axée sur l'écosystème, par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de la première.
Ces changements au niveau de la plateforme, conjugués à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 est en phase d'intégration, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les différentes stratégies des grandes plateformes sociales pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain géreront l'acquisition et la rétention des utilisateurs en 2025.
Vue d'ensemble des blockchains de jeux
En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs s'élevait à 1 697, enregistrant une légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en ce qui concerne la répartition des jeux : chaîne BNB (24,2 % ), Polygon (15,6 % ) et Ethereum (13,1 % ). Cependant, la stabilité de cette répartition des jeux contraste fortement avec les changements significatifs de l'activité sur la chaîne.
L'activité de transaction présente une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant le marché. WAX est en tête avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB se classe deuxième avec 87,2 millions de transactions, représentant une part de 15,9 %(, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant une part de 16,8 %). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % du nombre total de transactions de jeu en janvier.
En termes de volume de transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).
La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Des fonds de plusieurs millions de dollars de diverses institutions ciblent le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, un programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications pour consommateurs et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.
Situation de financement et d'investissement des jeux Blockchain
En janvier 2025, l'activité d'investissement dans les jeux Web3 continue de suivre une tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé au total 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète une dynamique de marché plus large. L'explosion de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres segments de la cryptomonnaie, y compris le domaine des jeux Blockchain.
Pixion Games mène une activité de financement ce mois-ci, ayant levé 4 millions de dollars lors d'un tour de financement stratégique dirigé par Delphi Ventures, avec la participation de plusieurs institutions réputées. Le jeu phare du studio, Fableborne, combine des éléments de mécanisme ARPG et de construction de base stratégique. Le succès de ce jeu sur un certain réseau est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeux notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.
Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test de son réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer ses infrastructures de base, telles que le lancement de la chaîne de test et le premier jeu ainsi que d'autres actifs sur la chaîne.