Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan signifikan di tengah kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan, namun masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Harga Bitcoin mendekati rekor tertinggi $100.000, mendorong kapitalisasi pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi $35,1 miliar. Meskipun indikator kunci menunjukkan performa yang baik, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi dan penyebaran teknologi Blockchain.
Gambaran Umum Pasar Cryptocurrency
Pada bulan November, harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, sempat mendekati angka 100.000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh dalam aset global.
Hasil pemilihan presiden Amerika menjadi faktor penting dalam pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi kripto di masa depan. Pasar merespon ini dengan positif, terutama terlihat pada kinerja sektor-sektor populer seperti meme coin, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan tradisional juga menunjukkan kinerja yang kuat, dengan sektor keuangan memimpin kenaikan pasar saham di bawah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan yuan tertekan karena kekhawatiran mengenai kemungkinan peningkatan tarif oleh Amerika Serikat, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Analisis Pasar Blockchain
Nilai pasar token game blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja baik dari ekosistem opBNB dan Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan situasi yang kompleks. Rata-rata volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3% dibandingkan Oktober, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur Blockchain oleh pengguna baru mengalami penurunan.
Beberapa proyek permainan mengadopsi strategi untuk menjadikan elemen Blockchain sebagai fitur opsional, yang mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain opsional, bukan semata-mata "permainan NFT", mencerminkan bahwa adopsi massal mungkin memerlukan integrasi teknologi Blockchain yang lebih cerdik.
Permainan seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi permintaan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain permainan khusus terus muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja permainan tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Ringkasan Blockchain Game Public Chain
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Jaringan BNB, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing sebesar 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB mempertahankan momentum pertumbuhan, rata-rata pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian pada bulan November berlipat ganda dari 600.000 menjadi 1,2 juta, berkat kemitraan baru dan peluncuran game. Ekosistem game TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9% menjadi 116.400. Rata-rata pengguna aktif harian Sui pada bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan lalu.
Para pelaku industri sedang aktif berinvestasi dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk mendukung permainan kartu sci-fi ambisius Parallel.
Blockchain Game Overview
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, yang menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Terdapat kesenjangan signifikan antara pengguna platform Telegram dan tingkat partisipasi di Blockchain. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya sebesar 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, kesuksesan ekosistem permainan Telegram sedang mendorong platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana meluncurkan 150 mini dApps sebelum akhir kuartal pertama 2025, yang terutama berfokus pada aplikasi permainan. Sementara itu, proyek Sonic X yang berbasis Solana telah melampaui 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai gerbang permainan Web3.
Situasi Pendanaan dan Investasi Game Blockchain
Pada bulan November, permainan Web3 memperoleh 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara lebih banyak dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun sebesar 22,3%.
Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian. Sektor perjudian tetap mendapat perhatian, FanDuel, BRKT, dan BoxBet juga telah mendapatkan pendanaan.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat diinteroperasikan untuk mendorong adopsi cryptocurrency mainstream.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
26 Suka
Hadiah
26
7
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketBuyer
· 07-20 12:14
Data pemain terlihat bagus, tinggal menunggu bull lambat.
Lihat AsliBalas0
CoffeeNFTs
· 07-19 16:50
Dengan jumlah pengguna yang segitu saja masih berani menyebutnya ledakan
Lihat AsliBalas0
GateUser-afe07a92
· 07-18 19:44
Permainan baru saja dimulai, lihat potensi di masa depan.
Lihat AsliBalas0
DAOdreamer
· 07-18 19:35
suckers lagi-lagi akan dipermainkan~
Lihat AsliBalas0
NeverPresent
· 07-18 19:32
Sungguh harum, biarkan naik ke atas langit.
Lihat AsliBalas0
BridgeJumper
· 07-18 19:18
Mainkan dulu permainannya, 550w tingkat aktivitasnya cukup baik.
Lihat AsliBalas0
GasGrillMaster
· 07-18 19:18
Semua hanya menyalin permainan tradisional, pemain sejati tidak punya waktu untuk mengurusmu.
Bull run mendorong Web3 game untuk da moon Pengguna aktif harian mencapai puncak baru namun masih menghadapi tantangan adopsi
Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada November 2024, industri game Web3 mengalami pertumbuhan signifikan di tengah kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan, namun masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Harga Bitcoin mendekati rekor tertinggi $100.000, mendorong kapitalisasi pasar sektor game melonjak 79,1% menjadi $35,1 miliar. Meskipun indikator kunci menunjukkan performa yang baik, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi dan penyebaran teknologi Blockchain.
Gambaran Umum Pasar Cryptocurrency
Pada bulan November, harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8% dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan Saudi Aramco, sempat mendekati angka 100.000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh dalam aset global.
Hasil pemilihan presiden Amerika menjadi faktor penting dalam pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi legislasi dan regulasi kripto di masa depan. Pasar merespon ini dengan positif, terutama terlihat pada kinerja sektor-sektor populer seperti meme coin, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan tradisional juga menunjukkan kinerja yang kuat, dengan sektor keuangan memimpin kenaikan pasar saham di bawah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan yuan tertekan karena kekhawatiran mengenai kemungkinan peningkatan tarif oleh Amerika Serikat, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Analisis Pasar Blockchain
Nilai pasar token game blockchain pada bulan November melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS. Pengguna aktif harian mencapai rekor tertinggi, mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober, terutama berkat kinerja baik dari ekosistem opBNB dan Ronin.
Indikator perdagangan menunjukkan situasi yang kompleks. Rata-rata volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi, meningkat 3,3% dibandingkan Oktober, tetapi rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur Blockchain oleh pengguna baru mengalami penurunan.
Beberapa proyek permainan mengadopsi strategi untuk menjadikan elemen Blockchain sebagai fitur opsional, yang mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain opsional, bukan semata-mata "permainan NFT", mencerminkan bahwa adopsi massal mungkin memerlukan integrasi teknologi Blockchain yang lebih cerdik.
Permainan seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi permintaan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain permainan khusus terus muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja permainan tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Ringkasan Blockchain Game Public Chain
Jumlah game aktif pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Jaringan BNB, Polygon, dan Ethereum tetap menjadi pemimpin pasar, dengan pangsa masing-masing sebesar 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
opBNB mempertahankan momentum pertumbuhan, rata-rata pengguna aktif harian meningkat 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Ronin menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan pengguna aktif harian pada bulan November berlipat ganda dari 600.000 menjadi 1,2 juta, berkat kemitraan baru dan peluncuran game. Ekosistem game TON menghadapi tantangan, dengan pengguna aktif harian turun 41,9% menjadi 116.400. Rata-rata pengguna aktif harian Sui pada bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan lalu.
Para pelaku industri sedang aktif berinvestasi dalam pembangunan infrastruktur permainan Blockchain. Yield Guild Games meluncurkan Studio Chain, B3 meluncurkan lapisan permainan terbuka dan Prime Chain, untuk mendukung permainan kartu sci-fi ambisius Parallel.
Blockchain Game Overview
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif. 298 permainan menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan, yang menyumbang 21,9% dari permainan yang aktif.
Terdapat kesenjangan signifikan antara pengguna platform Telegram dan tingkat partisipasi di Blockchain. Bahkan untuk MemeFi yang memiliki tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai hanya sebesar 7,96%.
Meskipun menghadapi tantangan konversi, kesuksesan ekosistem permainan Telegram sedang mendorong platform media sosial lainnya untuk meniru. Line berencana meluncurkan 150 mini dApps sebelum akhir kuartal pertama 2025, yang terutama berfokus pada aplikasi permainan. Sementara itu, proyek Sonic X yang berbasis Solana telah melampaui 1 juta pengguna yang terverifikasi KYC melalui integrasi TikTok, menunjukkan potensi platform sosial sebagai gerbang permainan Web3.
Situasi Pendanaan dan Investasi Game Blockchain
Pada bulan November, permainan Web3 memperoleh 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara lebih banyak dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun sebesar 22,3%.
Monkey Tilt memimpin dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian. Sektor perjudian tetap mendapat perhatian, FanDuel, BRKT, dan BoxBet juga telah mendapatkan pendanaan.
Animoca Brands menambah investasi sebesar 10 juta dolar AS ke Mocaverse, mendukung pengembangan infrastruktur yang dapat diinteroperasikan untuk mendorong adopsi cryptocurrency mainstream.