# ブロックチェーンゲーム市場2024年11月分析報告:ブル・マーケット推進下の発展と挑戦2024年11月、Web3ゲーム業界は全体の暗号通貨市場の上昇を背景に顕著な成長を遂げましたが、大規模な採用に関しては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格は10万ドルに近い歴史的な新高値に達し、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに急増しました。重要な指標が好調で、日間アクティブユーザーが550万人に達したにもかかわらず、この業界はブロックチェーン技術の統合と普及に関していくつかの問題を抱えています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-daac209e027983e8503e16a05d123cc0)## 仮想通貨市場の概要11月、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急上昇し、上昇率は39.0%に達しました。イーサリアムも続き、2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀およびサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位に安定して位置しています。アメリカの大統領選挙の結果は、暗号市場の成長において重要な要因となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応しており、特にミームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに表れています。伝統的な金融市場も強いパフォーマンスを示しており、金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場をリードしています。しかし、国際市場には一定の変動があり、人民元はアメリカが関税を引き上げる可能性への懸念から圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の減少とともに下落しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d547cff3aadac2e0780fbdfa978e1376)## ブロックチェーンゲーム市場分析11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増加し、1190万ドルに達しました。日々のアクティブユーザーは新たな高値に達し、550万人となり、10月比で15.7%の増加を記録しました。これは主にopBNBとRoninエコシステムの良好なパフォーマンスによるものです。取引指標は複雑な状況を示しています。日平均取引量は1,530万件に達し、10月より3.3%増加しましたが、日平均ユーザーごとの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が減少していることを示しています。一部のゲームプロジェクトは、ブロックチェーン要素をオプション機能として採用する戦略を取っており、これは業界の重要な転換点を示しているかもしれません。従来のゲームとしてオプションのブロックチェーン要素を持つことを位置付けることで、純粋な"NFTゲーム"ではなく、ブロックチェーン技術が大規模に採用されるには、より巧妙な統合が必要であることを反映しています。全体チェーンゲームは依然として顕著な技術的課題に直面しています。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、そして現代ゲームの高スループット要求を満たすことが困難です。Layer 2ソリューションや専門のゲーム公ブロックチェーンが次々と登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップは、開発戦略に影響を与え続けています。! [2024年11月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-32ad92bc6735d5a089736885648547ab)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae775517d5581aff9ec6284bfc4dc2cb)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f1c1e0a379847764960114f425cc4c6)## ブロックチェーンゲーム公链概況11月のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月に比べて4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは引き続き市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。opBNBは成長の勢いを維持しており、10月と比べて平均日間アクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を見せ、11月の日間アクティブユーザーは60万人から120万人に倍増し、新しい提携関係とゲームの発売に起因しています。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーは41.9%減少して11.64万人となりました。Suiの11月の平均日間アクティブユーザーは23.33万人で、前月比23.1%の増加です。業界の参加者は積極的にブロックチェーンゲームのインフラ構築に取り組んでいます。Yield Guild GamesはStudio Chainを立ち上げ、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを提供し、野心的なSFカードゲームParallelをサポートしています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-102c17e57b88ce7e91349c04dd1079e6)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4ee9624640202f3fafa1aa55a24857f4)## ブロックチェーンゲーム概覧11月末までに、業界には3,602種類のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361種類がアクティブです。298種類のゲームが1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。Telegramプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度の間には顕著なギャップがあります。たとえ最もコンバージョン率が高いMemeFiであっても、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。変換の課題に直面しながらも、Telegramゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期末までに150のミニdAppsをゲームアプリケーションに重点を置いて発表する予定です。同時に、SolanaベースのプロジェクトSonic XはTikTok統合を通じて100万KYC検証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜力を示しています。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b75cb07546145c1cd689b7d97028d1e3)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d420e2d87462f2415fddf344cbbb082c)! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88f9fabf22781828341c72611e7c8da2)## ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7,360万ドルに達しました。イベントの数は10月よりも多いですが、総額は22.3%減少しました。Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンドの資金調達でリードしており、このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせています。ギャンブルセクターは引き続き注目されており、FanDuel、BRKT、BoxBetも資金調達を受けています。Animoca Brandsは、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。! [2024年11月ブロックチェーンゲーム研究レポート:強気市場の祝福の下でのGameFiブレークスルーロード](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-29f2d36f53e9fda86be888c044730194)
ブル・マーケットがWeb3ゲームの月へを推進し、日活が革新高を記録するも、依然として採用の課題に直面している
ブロックチェーンゲーム市場2024年11月分析報告:ブル・マーケット推進下の発展と挑戦
2024年11月、Web3ゲーム業界は全体の暗号通貨市場の上昇を背景に顕著な成長を遂げましたが、大規模な採用に関しては依然として課題に直面しています。ビットコインの価格は10万ドルに近い歴史的な新高値に達し、ゲームセクターの時価総額は79.1%増の351億ドルに急増しました。重要な指標が好調で、日間アクティブユーザーが550万人に達したにもかかわらず、この業界はブロックチェーン技術の統合と普及に関していくつかの問題を抱えています。
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仮想通貨市場の概要
11月、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急上昇し、上昇率は39.0%に達しました。イーサリアムも続き、2,511ドルから47.8%上昇して3,711ドルに達しました。ビットコインの時価総額は銀およびサウジアラムコを超え、一時は10万ドルの大台に迫り、世界の資産の中で第七位に安定して位置しています。
アメリカの大統領選挙の結果は、暗号市場の成長において重要な要因となり、今後の暗号通貨の立法や規制に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応しており、特にミームコイン、分散型人工知能、分散型科学などの人気セクターのパフォーマンスに表れています。
伝統的な金融市場も強いパフォーマンスを示しており、金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場をリードしています。しかし、国際市場には一定の変動があり、人民元はアメリカが関税を引き上げる可能性への懸念から圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性の減少とともに下落しています。
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ブロックチェーンゲーム市場分析
11月のブロックチェーンゲームトークンの時価総額は196億ドルから351億ドルに急増しました。日平均取引量は79.4%増加し、1190万ドルに達しました。日々のアクティブユーザーは新たな高値に達し、550万人となり、10月比で15.7%の増加を記録しました。これは主にopBNBとRoninエコシステムの良好なパフォーマンスによるものです。
取引指標は複雑な状況を示しています。日平均取引量は1,530万件に達し、10月より3.3%増加しましたが、日平均ユーザーごとの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定した水準を維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が減少していることを示しています。
一部のゲームプロジェクトは、ブロックチェーン要素をオプション機能として採用する戦略を取っており、これは業界の重要な転換点を示しているかもしれません。従来のゲームとしてオプションのブロックチェーン要素を持つことを位置付けることで、純粋な"NFTゲーム"ではなく、ブロックチェーン技術が大規模に採用されるには、より巧妙な統合が必要であることを反映しています。
全体チェーンゲームは依然として顕著な技術的課題に直面しています。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムゲームプレイ、競技マッチング、そして現代ゲームの高スループット要求を満たすことが困難です。Layer 2ソリューションや専門のゲーム公ブロックチェーンが次々と登場しているものの、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップは、開発戦略に影響を与え続けています。
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ブロックチェーンゲーム公链概況
11月のアクティブゲーム数は1,696に達し、10月に比べて4.6%増加しました。BNBチェーン、Polygon、イーサリアムは引き続き市場のリーダーであり、それぞれのシェアは20.9%、15.4%、13.4%です。
opBNBは成長の勢いを維持しており、10月と比べて平均日間アクティブユーザーが46.1%増加しました。Roninは顕著な回復を見せ、11月の日間アクティブユーザーは60万人から120万人に倍増し、新しい提携関係とゲームの発売に起因しています。TONゲームエコシステムは課題に直面しており、日間アクティブユーザーは41.9%減少して11.64万人となりました。Suiの11月の平均日間アクティブユーザーは23.33万人で、前月比23.1%の増加です。
業界の参加者は積極的にブロックチェーンゲームのインフラ構築に取り組んでいます。Yield Guild GamesはStudio Chainを立ち上げ、B3はオープンゲームレイヤーとPrime Chainを提供し、野心的なSFカードゲームParallelをサポートしています。
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ブロックチェーンゲーム概覧
11月末までに、業界には3,602種類のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361種類がアクティブです。298種類のゲームが1,000人以上の月間アクティブユーザーを惹きつけており、アクティブゲームの21.9%を占めています。
Telegramプラットフォームのユーザーとブロックチェーンへの参加度の間には顕著なギャップがあります。たとえ最もコンバージョン率が高いMemeFiであっても、そのユーザーのオンチェーン参加率はわずか7.96%です。
変換の課題に直面しながらも、Telegramゲームエコシステムの成功は他のソーシャルメディアプラットフォームに模倣を促しています。Lineは2025年第1四半期末までに150のミニdAppsをゲームアプリケーションに重点を置いて発表する予定です。同時に、SolanaベースのプロジェクトSonic XはTikTok統合を通じて100万KYC検証ユーザーを突破し、ソーシャルプラットフォームがWeb3ゲームの入り口としての潜力を示しています。
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ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況
11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7,360万ドルに達しました。イベントの数は10月よりも多いですが、総額は22.3%減少しました。
Monkey Tiltは3,000万ドルのAラウンドの資金調達でリードしており、このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせています。ギャンブルセクターは引き続き注目されており、FanDuel、BRKT、BoxBetも資金調達を受けています。
Animoca Brandsは、主流の暗号通貨の採用を促進するための相互運用可能なインフラストラクチャの開発を支援するために、Mocaverseに追加で1,000万ドルを投資しました。
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