bull run impulsiona jogos Web3 Até à lua A atividade diária atinge um novo recorde, ainda enfrenta desafios de adoção

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Análise do Mercado de Jogos Blockchain em Novembro de 2024: Desenvolvimento e Desafios Impulsionados pelo bull run

Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 alcançou um crescimento significativo no contexto de alta geral do mercado de criptomoedas, mas ainda enfrenta desafios em termos de adoção em massa. O preço do Bitcoin se aproxima de um recorde histórico de 100 mil dólares, impulsionando o valor de mercado do setor de jogos em 79,1%, totalizando 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos indicadores-chave serem impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta alguns problemas na integração e popularização da tecnologia Blockchain.

Relatório de Pesquisa sobre Jogos em Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho para a Superação do GameFi Sob a Influência do bull run

Visão Geral do Mercado de Criptomoedas

Em novembro, o preço do Bitcoin disparou de 69,386 dólares para 96,427 dólares, com um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu logo atrás, subindo 47,8% de 2,511 dólares para 3,711 dólares. A capitalização de mercado do Bitcoin superou a da prata e da Saudi Aramco, chegando a aproximar-se da marca de 100 mil dólares, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais.

Os resultados das eleições nos Estados Unidos tornaram-se um fator importante para o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo influenciar a futura legislação e regulamentação das criptomoedas. O mercado respondeu de forma positiva, especialmente refletido no desempenho de setores populares, como moedas meme, inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.

Os mercados financeiros tradicionais também mostraram um desempenho forte, com o setor financeiro liderando o mercado de ações sob expectativas de reforma fiscal e desregulamentação. No entanto, os mercados internacionais apresentaram alguma volatilidade, com o yuan sob pressão devido a preocupações sobre possíveis aumentos de tarifas pelos EUA, enquanto o preço do ouro caiu com a redução da incerteza relacionada às eleições.

Relatório de pesquisa sobre jogos Blockchain de novembro de 2024: O caminho para a solução do GameFi sob a influência do bull run

Análise do mercado de jogos Blockchain

Em novembro, o valor de mercado dos tokens de jogos de Blockchain disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume médio de negociações diárias cresceu 79,4% para 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários atingiu um recorde, chegando a 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro, principalmente devido ao bom desempenho dos ecossistemas opBNB e Ronin.

Os indicadores de negociação apresentam uma situação complexa. O volume médio diário de transações atingiu 15,3 milhões de transações, um aumento de 3,3% em relação a outubro, mas o número médio de transações por usuário diário caiu de 3,131 para 2,810. O volume total de transações mensal mantém-se em um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados mostram que a intensidade de uso das funcionalidades de Blockchain por novos usuários diminuiu.

Alguns projetos de jogos adotam uma estratégia de tratar os elementos de Blockchain como uma funcionalidade opcional, o que pode representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao posicionar-se como um jogo tradicional com elementos de Blockchain opcionais, em vez de um "jogo NFT" puro, reflete que a adoção em massa pode exigir uma integração mais inteligente da tecnologia Blockchain.

Os jogos em toda a cadeia ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender à demanda por jogabilidade em tempo real, correspondência competitiva e alta taxa de transferência dos jogos modernos. Embora soluções Layer 2 e blockchains de jogos dedicados estejam a surgir continuamente, a lacuna entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de novembro de 2024: O caminho para a solução do GameFi sob o apoio do bull run

Relatório de Pesquisa sobre Jogos em Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho de Quebra do GameFi Sob a Ação do Bull Run

2024年11月Blockchain游戏研报:bull run加持下的GameFi破局之路

Blockchain jogos de cadeia pública

Em novembro, o número de jogos ativos atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. A BNB Chain, Polygon e Ethereum continuam a ser os líderes de mercado, com quotas de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.

opBNB mantém o impulso de crescimento, com um aumento de 46,1% nos usuários ativos diários em relação a outubro. Ronin demonstrou uma recuperação significativa, com usuários ativos diários em novembro dobrando de 600 mil para 1,2 milhão, graças a novas parcerias e lançamentos de jogos. O ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com uma queda de 41,9% nos usuários ativos diários para 116,4 mil. A média de usuários ativos diários da Sui em novembro foi de 233,3 mil, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior.

Os participantes da indústria estão ativamente envolvidos na construção de infraestrutura de jogos em Blockchain. A Yield Guild Games lançou o Studio Chain, a B3 lançou a camada de jogos aberta e o Prime Chain, apoiando o ambicioso jogo de cartas de ficção científica Parallel.

Relatório de Jogos em Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho do GameFi sob a Influência do Bull Run

Relatório de pesquisa sobre jogos blockchain de novembro de 2024: O caminho de ruptura do GameFi sob a influência do bull run

Blockchain jogos visão geral

Até o final de novembro, havia 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais, representando 21,9% dos jogos ativos.

Os usuários da plataforma de jogos Telegram apresentam uma diferença significativa na participação em Blockchain. Mesmo o MemeFi, que tem a taxa de conversão mais alta, possui uma taxa de participação em cadeia de apenas 7,96%.

Apesar dos desafios de conversão, o sucesso do ecossistema de jogos do Telegram está a inspirar outras plataformas de redes sociais a imitá-lo. A Line planeia lançar 150 mini dApps até ao final do primeiro trimestre de 2025, concentrando-se principalmente em aplicações de jogos. Ao mesmo tempo, o projeto Sonic X, baseado em Solana, ultrapassou 1 milhão de utilizadores verificados KYC através da integração com o TikTok, demonstrando o potencial das plataformas sociais como porta de entrada para jogos Web3.

Relatório de pesquisa de jogos em Blockchain de novembro de 2024: O caminho do GameFi sob a influência do bull run

Relatório de pesquisa sobre jogos em blockchain de novembro de 2024: O caminho para o GameFi sob a influência do bull run

Relatório de pesquisa sobre jogos Blockchain de novembro de 2024: O caminho para a ruptura do GameFi sob a influência do bull run

Situação de investimento e financiamento em jogos de Blockchain

Em novembro, os jogos Web3 obtiveram 18 financiamentos, totalizando 7.360.000 dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em relação a outubro, o total caiu 22,3%.

Monkey Tilt lidera com 30 milhões de dólares em financiamento da série A, sendo que a plataforma combina jogos, entretenimento e funcionalidades de apostas. O setor de apostas continua a receber atenção, com a FanDuel, BRKT e BoxBet também a obter financiamento.

A Animoca Brands investiu mais 10 milhões de dólares na Mocaverse, apoiando o desenvolvimento de uma infraestrutura interoperável para promover a adoção de criptomoedas mainstream.

Relatório de Pesquisa de Jogos Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho para a Quebra do GameFi Sob o Apoio do Bull Run

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BearMarketBuyervip
· 07-20 12:14
Os dados dos jogadores estão bons, só falta o lento touro.
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CoffeeNFTsvip
· 07-19 16:50
Com tão poucos usuários, ainda têm a ousadia de chamar isso de explosão.
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GateUser-afe07a92vip
· 07-18 19:44
O jogo está apenas a começar, mas tenho boas expectativas para o futuro.
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DAOdreamervip
· 07-18 19:35
idiotas又要被 fazer as pessoas de parvas惹~
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NeverPresentvip
· 07-18 19:32
É realmente bom, vamos subir até o céu assim.
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BridgeJumpervip
· 07-18 19:18
Vamos jogar um pouco antes de falar. 550w de atividade é bom.
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GasGrillMastervip
· 07-18 19:18
Já copiaram os jogos tradicionais, os verdadeiros jogadores não têm tempo para ti.
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