Tháng 1 năm 2025, vốn hóa thị trường trò chơi Blockchain giảm 19.3%, cạnh tranh trong hệ sinh thái nền tảng xã hội gia tăng.

Phân tích ngành công nghiệp trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Các chỉ số thị trường giảm, sự cạnh tranh nền tảng gia tăng

Mặc dù thị trường tiền điện tử có hiệu suất tổng thể mạnh mẽ, nhưng vốn hóa thị trường trong lĩnh vực trò chơi đã giảm 19,3%, xuống còn 22,3 tỷ USD. Vào tháng 1, các điểm nóng của thị trường chủ yếu tập trung vào lĩnh vực nền tảng xã hội, trong đó một nền tảng nhắn tin tức thời nổi tiếng đã cấp quyền sử dụng độc quyền cho một cơ sở hạ tầng Blockchain, trong khi một nền tảng xã hội khác đã ra mắt một hệ sinh thái ứng dụng phi tập trung nhỏ.

Tổng quan thị trường vĩ mô

Giá Bitcoin đã tăng từ 94,577 USD lên 102,180 USD, tăng 8.0%. Ngược lại, Ethereum có hiệu suất kém, giảm từ 3,353 USD xuống 3,292 USD, giảm 1.8%, tỷ lệ ETH/BTC đã đạt mức thấp nhất trong gần nửa năm.

Nhiều thay đổi chính sách quan trọng đã có ảnh hưởng đáng kể đến xu hướng của thị trường tiền mã hóa. Lệnh hành pháp về quản lý tiền mã hóa do chính phủ Hoa Kỳ ban hành đã cung cấp hướng dẫn rõ ràng cho ngành, đặc biệt nhấn mạnh việc bảo vệ quyền tự quản lý và hỗ trợ sự phát triển của stablecoin. Tuy nhiên, phát ngôn của một quan chức vào cuối tháng về thuế thương mại quốc tế đã dấy lên lo ngại về tăng trưởng kinh tế toàn cầu, dẫn đến tâm lý thị trường có phần giảm nhiệt.

Một gia đình chính trị nổi tiếng đã phát hành một đồng token trên một Blockchain, gây ra sự biến động mạnh mẽ trong lĩnh vực meme coin. Cơn sốt đầu cơ này đã phân tán sự chú ý và vốn của thị trường khỏi các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực trò chơi Blockchain.

Những tiến bộ đột phá trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo cũng đã ảnh hưởng đến động lực thị trường. Sự tiến bộ này đã tăng tốc sự chú ý đến cơ sở hạ tầng AI phi tập trung trong hệ sinh thái tiền điện tử, các token liên quan đã tăng giá trong tháng này.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Thị trường trò chơi Blockchain

Tháng 1, lĩnh vực trò chơi Web3 đối mặt với thách thức. Giá trị vốn hóa thị trường của token trò chơi blockchain giảm từ 27,6 tỷ USD xuống 22,3 tỷ USD, giảm 19,3%.

Chỉ số hoạt động trên chuỗi cũng thể hiện sự yếu kém, số lượng giao dịch hàng tháng giảm 7,2% xuống còn 550 triệu giao dịch, khối lượng giao dịch giảm 12,4% xuống còn 230 triệu đô la.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng

Một quỹ Blockchain đã công bố nhận được quyền cấp phép độc quyền về hạ tầng Blockchain từ một nền tảng nhắn tin tức thời nổi tiếng, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho hệ sinh thái. Hợp tác độc quyền này yêu cầu tất cả các ứng dụng dựa trên nền tảng đó phải di chuyển sang Blockchain được chỉ định trong vòng 30 ngày, gây áp lực lên các dự án xây dựng trên các chuỗi khác. Mặc dù quỹ sẽ cung cấp các động lực cho những người tiên phong hoàn thành việc di chuyển sớm, nhưng thực sự đã mang lại những thách thức kỹ thuật và cộng đồng đáng kể cho các dự án game bị ảnh hưởng.

Ngày hôm sau, một nền tảng xã hội khác đã ra mắt các ứng dụng phi tập trung nhỏ và cổng ứng dụng, thể hiện tình hình cạnh tranh mới nổi trong lĩnh vực trò chơi của các nền tảng xã hội. Nền tảng này dự định ra mắt 32 ứng dụng phi tập trung nhỏ trong đợt đầu tiên, cho thấy một cách tiếp cận có kiểm soát hơn và hướng đến hệ sinh thái so với môi trường phát triển tương đối mở của nền tảng trước đó.

Những thay đổi ở cấp độ nền tảng này, cùng với sự suy giảm của các chỉ số thị trường, cho thấy lĩnh vực trò chơi Web3 đang bước vào giai đoạn hợp nhất, việc kết nối nền tảng và trải nghiệm người dùng có thể ưu tiên hơn so với kinh tế token. Phương pháp của các nền tảng xã hội này có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách các dự án trò chơi blockchain xử lý chiến lược thu hút và giữ chân người dùng vào năm 2025.

Tổng quan về chuỗi khối game công khai

Vào tháng 1 năm 2025, số lượng trò chơi Blockchain hoạt động đạt 1.697, tăng nhẹ 1,4% so với tháng 12. Các nhà lãnh đạo thị trường truyền thống giữ ưu thế trong phân phối trò chơi: một chuỗi (24,2%), Polygon (15,6%) và Ethereum (13,1%). Tuy nhiên, sự ổn định của phân phối trò chơi này tương phản rõ rệt với những thay đổi đáng kể trong hoạt động trên chuỗi.

Hoạt động giao dịch thể hiện xu hướng tập trung rõ rệt, ba chuỗi chiếm ưu thế. WAX dẫn đầu với 180 triệu giao dịch, chiếm 32,4% toàn bộ hoạt động game. Một chuỗi mạng lớp hai đứng thứ hai với 87,2 triệu giao dịch và chiếm 15,9% thị phần (, trong khi Aptos ghi nhận 37,5 triệu giao dịch và chiếm 16,8% thị phần ). Cả ba chuỗi này cùng chiếm hơn 55% tổng số giao dịch game trong tháng 1.

Về khối lượng giao dịch, Aptos đứng đầu với doanh thu 51,9 triệu đô la Mỹ chiếm 22,1% thị phần(, theo sau là Ronin với doanh thu 49,5 triệu đô la Mỹ chiếm 21,1% thị phần). Immutable X đứng thứ ba với doanh thu 19 triệu đô la Mỹ chiếm 18,1% thị phần(.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f3887a934ec71fe5817495b8cfe2827b.webp(

Cạnh tranh giữa các chuỗi trong việc thu hút nhà phát triển ngày càng gia tăng, dẫn đến việc triển khai các kế hoạch khuyến khích mạnh mẽ. Một quỹ và một công ty tương tác đã đầu tư hàng triệu đô la vào lĩnh vực giao thoa giữa trò chơi Web3 và AI, phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng của thị trường đối với trải nghiệm trò chơi được tăng cường bởi AI. Trong khi đó, chương trình trợ cấp 10 triệu đô la của Ronin Network không chỉ giới hạn trong lĩnh vực trò chơi mà còn mở rộng sang các ứng dụng tiêu dùng và các giao thức DeFi, nhằm xây dựng một hệ sinh thái toàn diện hơn.

![Báo cáo nghiên cứu game blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(

Tình hình đầu tư và tài chính trong trò chơi Blockchain

Vào tháng 1 năm 2025, hoạt động đầu tư vào game Web3 tiếp tục xu hướng giảm, với 6 sự kiện huy động vốn tổng cộng thu được 31,2 triệu USD. Sự giảm sút của hoạt động huy động vốn phản ánh động lực thị trường rộng lớn hơn. Sự gia tăng hoạt động đầu cơ đã phân tán đáng kể sự chú ý và nguồn vốn của thị trường đối với các lĩnh vực tiền điện tử khác, bao gồm cả lĩnh vực game blockchain.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, sự cạnh tranh trên nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(

Pixion Games dẫn đầu hoạt động huy động vốn trong tháng này, đã huy động 400 triệu USD trong vòng gọi vốn chiến lược do một công ty đầu tư dẫn đầu, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng. Trò chơi flagship của studio, Fableborne, kết hợp cơ chế ARPG với các yếu tố xây dựng căn cứ chiến lược. Sự thành công của trò chơi trên Ronin đặc biệt đáng chú ý. Các sự kiện huy động vốn trò chơi đáng lưu ý khác bao gồm Drift Zone, BeraTone và Nakamoto Games.

Phát triển cơ sở hạ tầng vẫn là điểm thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư, với hai khoản tài trợ quan trọng: ZKcandy sau khi hoàn thành giai đoạn thử nghiệm mạng mở thành công, đã huy động được 4 triệu USD cho chuỗi Layer 2 chuyên dụng cho trò chơi dựa trên ZKsync. Ngoài ra, Hyve Labs đã huy động 2,75 triệu USD để phát triển cơ sở hạ tầng cốt lõi của mình, như khởi động chuỗi thử nghiệm mạng, trò chơi đầu tiên và các tài sản trên chuỗi khác.

![Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 1 năm 2025: Chỉ số thị trường giảm, cạnh tranh nền tảng gia tăng])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
notSatoshi1971vip
· 08-14 02:43
Nếu không chơi nổi thì đừng chơi
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropGrandpavip
· 08-13 18:11
Người trung bình 20w? Nghĩ cái gì vậy?
Xem bản gốcTrả lời0
SerumSurfervip
· 08-13 18:11
Ai đã dạy những người chơi chính thống mua ba cấp rồi chạy?
Xem bản gốcTrả lời0
RebaseVictimvip
· 08-13 18:10
Đã vượt 10w rồi, trò chơi bao giờ mới To da moon đây?
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunterKingvip
· 08-13 18:10
All in Metaverse ba năm 亏没了 tôi hai dì một bẫy房
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropLickervip
· 08-13 18:02
Đĩa đã nghiêng, ai còn chơi game nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
ContractHuntervip
· 08-13 17:59
223 tỷ cũng được coi là ít? Có vẻ như phải tiếp tục mua đáy.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)