# Web3遊戲新篇章:從Mirror World到Sonic的進化之路## 進入Web3的契機2021年下半年,Chris離開字節跳動,開始接觸Web3領域。在字節期間,他參與了消費娛樂行業和SaaS市場的研究。隨後加入了專注於AI與Web3交叉點的團隊,深入研究了AI與NFT、AI與加密貨幣的結合。這些新興的去中心化商業模式深深吸引了Chris,促使他決定全身心投入Web3領域。## Sonic的誕生之路在創建Sonic的過程中,Chris團隊經歷了從Mirror World到Sonic的轉變,並識別出三個核心問題:1. 遊戲資產和用戶的多樣性不足:初期專注於通過NFT集合進行資產發行,但發現市場需求波動較大。2. 計算資源和擁堵問題:觀察到單一項目可能佔用大量鏈上資源,導致主網擁堵。3. 遊戲發行能力不足:認識到需要專業的發行機構來支持遊戲內容的研發和發行。基於這些問題,Chris團隊與相關基金會合作,提出了開發遊戲專有鏈Sonic的方案,充分利用他們在Mirror World積累的研發能力和資源。## 多領域經驗對創業的影響Chris的職業經歷涵蓋了多個領域,每一步都爲他提供了寶貴的經驗。在大型互聯網公司期間,他學習了企業管理理念和效率管理方法。在AI創業公司,他加入了一個年輕且國際化的團隊,這讓他在管理企業和招募人才方面得到了進一步的鍛煉。這些經驗在Chris進入加密貨幣領域後變得尤爲重要。他意識到這個領域的週期性和波動性極強,資金的流入有明確的時間窗口。因此,Chris在管理Sonic團隊時,採取了更加靈活和適應性的策略,強調保持核心團隊精簡,並在市場需求高漲時迅速擴充。## Mirror World的發展歷程和轉變Mirror World最初通過發行NFT資產來服務遊戲項目。隨着時間推移,團隊發現單純的資產發行無法滿足市場的長期需求。在2022年初,他們開始開發遊戲內的錢包、市場、入金和交換工具,爲項目提供更廣泛的基礎設施支持。2023年,隨着市場環境變化,Chris團隊認識到需要新的解決方案來應對挑戰。經過深入討論,他們決定開發專爲遊戲服務的擴展鏈Sonic,不僅利用了Mirror World的研發經驗,也通過解決擴容問題,幫助遊戲項目更好地在鏈上運行。## Sonic的擴展方案HypergridSonic的擴展方案Hypergrid旨在創建專爲遊戲服務的環境框架。其設計理念是通過橫向擴展,爲不同領域提供專有鏈,從而解決特定領域的擴容問題。Chris預計,未來不僅遊戲領域,還會有DeFi、AI等其他領域的專有鏈,通過這種方式,每個領域都能享受到定制化的擴展服務。Hypergrid的核心在於其靈活性和適應性。通過水平擴展,每個領域都可以獨立發展,同時與主網保持連接。這種方式不僅提高了每個領域的專業性和效率,還能夠在整體上提升整個生態系統的性能和可擴展性。## Layer2擴展面臨的挑戰在Layer2擴展方面,面臨着多個挑戰:1. 評估哪些領域真正需要獨立的擴容鏈。2. 代碼庫在不斷拆分和維護過程中存在技術挑戰。3. 生態系統的快速發展需要不斷解決新的問題。Chris指出,團隊在開發Sonic的過程中,需要保持靈活性,隨時應對新的挑戰和變化。## Web3遊戲的未來展望Chris對Web3遊戲的未來充滿信心。他認爲當前遊戲內容質量和付費點工具集相比上個週期有了顯著提升。盡管目前Web3遊戲的幣價表現並不理想,但他覺得,當前遊戲的質量和用戶付費意願已經達到相當高的水平。未來的遊戲設計將更多地把邏輯放到鏈上。當技術成本和速度達到一定水平後,全鏈遊戲將成爲可能。Sonic在技術開發上也朝着這個方向努力,雖然目前重心仍在資產上鏈的遊戲上,但未來將更多關注全鏈遊戲的發展。Chris相信,隨着技術的進步和市場的成熟,Web3遊戲將在遊戲玩法和資產創新上實現突破,可能出現第一個全鏈遊戲的爆款。
Sonic打造遊戲專有鏈 引領Web3遊戲新篇章
Web3遊戲新篇章:從Mirror World到Sonic的進化之路
進入Web3的契機
2021年下半年,Chris離開字節跳動,開始接觸Web3領域。在字節期間,他參與了消費娛樂行業和SaaS市場的研究。隨後加入了專注於AI與Web3交叉點的團隊,深入研究了AI與NFT、AI與加密貨幣的結合。這些新興的去中心化商業模式深深吸引了Chris,促使他決定全身心投入Web3領域。
Sonic的誕生之路
在創建Sonic的過程中,Chris團隊經歷了從Mirror World到Sonic的轉變,並識別出三個核心問題:
遊戲資產和用戶的多樣性不足:初期專注於通過NFT集合進行資產發行,但發現市場需求波動較大。
計算資源和擁堵問題:觀察到單一項目可能佔用大量鏈上資源,導致主網擁堵。
遊戲發行能力不足:認識到需要專業的發行機構來支持遊戲內容的研發和發行。
基於這些問題,Chris團隊與相關基金會合作,提出了開發遊戲專有鏈Sonic的方案,充分利用他們在Mirror World積累的研發能力和資源。
多領域經驗對創業的影響
Chris的職業經歷涵蓋了多個領域,每一步都爲他提供了寶貴的經驗。在大型互聯網公司期間,他學習了企業管理理念和效率管理方法。在AI創業公司,他加入了一個年輕且國際化的團隊,這讓他在管理企業和招募人才方面得到了進一步的鍛煉。
這些經驗在Chris進入加密貨幣領域後變得尤爲重要。他意識到這個領域的週期性和波動性極強,資金的流入有明確的時間窗口。因此,Chris在管理Sonic團隊時,採取了更加靈活和適應性的策略,強調保持核心團隊精簡,並在市場需求高漲時迅速擴充。
Mirror World的發展歷程和轉變
Mirror World最初通過發行NFT資產來服務遊戲項目。隨着時間推移,團隊發現單純的資產發行無法滿足市場的長期需求。在2022年初,他們開始開發遊戲內的錢包、市場、入金和交換工具,爲項目提供更廣泛的基礎設施支持。
2023年,隨着市場環境變化,Chris團隊認識到需要新的解決方案來應對挑戰。經過深入討論,他們決定開發專爲遊戲服務的擴展鏈Sonic,不僅利用了Mirror World的研發經驗,也通過解決擴容問題,幫助遊戲項目更好地在鏈上運行。
Sonic的擴展方案Hypergrid
Sonic的擴展方案Hypergrid旨在創建專爲遊戲服務的環境框架。其設計理念是通過橫向擴展,爲不同領域提供專有鏈,從而解決特定領域的擴容問題。Chris預計,未來不僅遊戲領域,還會有DeFi、AI等其他領域的專有鏈,通過這種方式,每個領域都能享受到定制化的擴展服務。
Hypergrid的核心在於其靈活性和適應性。通過水平擴展,每個領域都可以獨立發展,同時與主網保持連接。這種方式不僅提高了每個領域的專業性和效率,還能夠在整體上提升整個生態系統的性能和可擴展性。
Layer2擴展面臨的挑戰
在Layer2擴展方面,面臨着多個挑戰:
Chris指出,團隊在開發Sonic的過程中,需要保持靈活性,隨時應對新的挑戰和變化。
Web3遊戲的未來展望
Chris對Web3遊戲的未來充滿信心。他認爲當前遊戲內容質量和付費點工具集相比上個週期有了顯著提升。盡管目前Web3遊戲的幣價表現並不理想,但他覺得,當前遊戲的質量和用戶付費意願已經達到相當高的水平。
未來的遊戲設計將更多地把邏輯放到鏈上。當技術成本和速度達到一定水平後,全鏈遊戲將成爲可能。Sonic在技術開發上也朝着這個方向努力,雖然目前重心仍在資產上鏈的遊戲上,但未來將更多關注全鏈遊戲的發展。Chris相信,隨着技術的進步和市場的成熟,Web3遊戲將在遊戲玩法和資產創新上實現突破,可能出現第一個全鏈遊戲的爆款。