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Oasys发布两周年技术路线图 聚焦链游三大核心挑战
Oasys发布两周年技术路线图,推动链游发展
作为一个致力于将传统游戏引入Web3世界的日本游戏公链,Oasys在成立两周年之际发布了新的技术路线图。这份路线图聚焦于应对当前链游发展面临的技术挑战,提出了相应的解决方案,并对短期和中期技术发展进行了规划。
Oasys的技术路线图重点关注三个核心领域:应用数据可用性、二层互操作性和生态系统可扩展性。这三大方向旨在解决链游发展中的关键痛点,为游戏开发者和玩家创造更好的体验。
尽管区块链底层技术在近年来不断完善,但在实际应用中仍存在一些技术短板。Oasys通过更新技术路线图,力图解决这些挑战。
链游发展的技术挑战与Oasys的解决方案
游戏资产的连续性
传统Web2游戏中,玩家辛苦获得的游戏资产可能随着游戏停服而消失。区块链技术为解决这一问题提供了可能。然而,随着模块化架构的普及,新的挑战也随之而来。
Oasys提出了创新解决方案:通过将二层网络上的游戏资产镜像到一层网络,为用户资产提供永久保护。即便二层数据丢失,用户资产仍然安全。
二层网络的互操作性
Oasys的二层网络被称为Verse Layer,每个Verse都是独立的"小宇宙",允许游戏实现充分的定制化。然而,不同二层网络之间的互操作性一直是一个难题。
为解决这一问题,Oasys计划引入跨链桥,采用通用数据格式,并标准化API,以实现不同二层网络之间的无缝互操作。这将使用户能够在Oasys生态系统内的不同游戏之间自由移动资产和数据。
生态系统可扩展性
构建并维护一个繁荣的生态系统是公链面临的重大挑战。Oasys通过与生态系统合作伙伴密切合作,为他们提供必要的工具和资源,以支持生态系统建设并降低技术门槛。
Oasys开发了Verse开发套件(VDK),允许企业快速访问预设生态系统组件的高质量二层网络,加速项目启动并专注于内容开发。
技术路线图的短期和中期规划
Oasys的技术路线图包括短期(1年内)和中期(2-3年)两个阶段的规划:
短期规划(1年内)
中期规划(2-3年)
Oasys已在短期规划方面取得了显著进展。5月份,多个实际应用案例成功上线,包括推出L2链XPLA Verse,以及与韩国游戏巨头Com2uS合作将热门游戏上链。此外,基于日本知名足球漫画的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式推出。
在拓展生态系统方面,Oasys今年与多个行业巨头展开合作。包括与日本SBI集团合作,扩大在日本的加密游戏和NFT市场影响力,以及与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。
Oasys的这些举措不仅展现了其在区块链游戏领域的技术创新和战略眼光,也彰显了其与行业领先企业合作、共同推动链游发展的决心。随着技术路线图的逐步实施,Oasys正在朝着构建全球链游标准的愿景稳步前进,为玩家和开发者创造真正的价值,同时为游戏行业带来全新的体验与机遇。