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Web3产品应聚焦高频用户活跃度 而非盲目扩张新用户
Web3产品应专注存量用户活跃度而非盲目追求大规模采用
在行情低迷时期,业内人士常将市场停滞归咎于Web2用户的缺乏参与。这种观点认为,加密货币和Web3产品需要迎合非盈利导向的Web2用户群体,以实现所谓的"大规模采用"。然而,这一逻辑存在明显漏洞。
首先,我们需要明确"大众"的定义。所谓的"大众"并非笼统的Web2用户群体,而是由具有不同特征的个体组成。加密货币和Web3产品的核心价值在于其无许可性,这主要针对的是那些希望突破传统金融体系、政府管制和大公司限制的人群。这部分人通常具有套利意识和反建制倾向,可以将其特征概括为"商人"思维。
值得注意的是,我们可能已经达到了相当程度的市场渗透。根据某数据平台的统计,2023年全球加密货币用户数量已达5.2亿,接近全球收入排名前10%人群的总数。考虑到现有的市场规模,继续追求"送戏下乡"式的用户扩张策略可能并不现实。
实际上,存量市场并非问题所在,关键在于提高高频用户的活跃度。这一点与博彩行业有相似之处。博彩业的增长主要依赖于培养高频用户和大客户,而非单纯追求新用户数量的增加。同理,加密货币行业的发展也应该聚焦于培养高频交易者和大额投资者。
因此,我们应该转变思路,从"Mass Adoption"(大规模采用)转向"Mass Admission"(大规模准入)。加密货币平台需要明确定位:用户来此是为了赚钱。平台应该欢迎全球各地的"商人"前来尝试盈利,前提是他们需要学习并遵守加密货币的规则。这种方式可以自然淘汰不合格的参与者,留下精通规则的高频用户,其中的佼佼者更可能成为VIP客户。
在这个过程中,平台的发展应该集中于提供更多元化、更具吸引力的"试炼"机会,增加交易规模,延长博弈持续时间,并为用户提供身份炫耀的工具(如NFT)。这一思路不仅适用于项目选择,也可以指导增长策略的制定。
从这个角度来看,我们就能理解为什么meme币、铭文和某些公链会受到欢迎,而不是某些备受VC青睐的项目或实物资产代币。同时,这也解释了为什么开发者资源比单纯的"用户"数量更为重要。