📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Web3游戏2024:市场落后但技术创新 用户激增300%仍需破局
Web3游戏2024年回顾:创新不断,但仍未成为牛市主角
2024年,Web3游戏行业发展态势复杂。虽然日活用户激增超300%,传统游戏公司也开始布局,但从市场表现看,该板块市值仅增长60.5%,明显落后于Meme币和AI板块。随着比特币创历史新高,加密市场蓬勃发展,一个关键问题浮现:"Web3游戏是否错失了这轮牛市的最佳发展机遇?"
然而在表面数据背后,2024年标志着行业的重要转型期。行业已从纯投机阶段迈向成熟。本文将分析Web3游戏在2024年市场周期中的演进,探讨关键指标、技术进步和战略转变。从基础设施到用户参与模式,我们将探索该行业如何应对主流采用挑战,构建可持续增长。
年度关键指标概览
领先公链:
市场表现分析
市值表现
Web3游戏板块2024年实现强劲增长,但相较其他加密板块表现逊色。年末市值318亿美元,增长60.5%。3月创下474亿美元年内高点,但仍显著低于2021年11月1141亿美元的历史高位。
尽管整体加密市场下半年表现强劲,游戏代币落后于其他板块。市值增长排名第八,远落后于领先板块:Meme币(421.1%)、AI与大数据(168.0%)和Solana生态(124.1%)。
这种表现不佳也延伸至社区关注度。在最受关注板块中,Web3游戏仅占前十6.7%浏览量,排名第九,全年关注焦点集中在Meme币相关项目。
交易量分析
Web3游戏2024年关键指标表现参差不齐,交易量增长,但交易笔数持续下降。
交易量达52亿美元,增长18.5%。虽扭转下降趋势,但仍显著低于上一周期高点。2024年数据仅为2021年峰值(841亿美元)的6.2%,以及2022年交易量(345亿美元)的15.1%。
交易笔数53亿笔,下降30.3%。虽与2021年51亿笔相当,但未能扭转自2022年开始的下降趋势。
日活跃用户全年显著增长,从1月160万增至12月660万,年内增长308.6%。超越2021年11月180万的上一周期峰值。尽管可能包含机器人活动,但仍展示显著用户参与度。
生态系统发展
公链竞争与演进
2024年Web3游戏公链主导地位出现显著变化,各链在交易量、交易笔数和用户参与度方面呈现不同优势。
某交易平台链交易量12亿美元(23.1%市场份额)居首,其次是以太坊9.2亿美元(17.6%)。Blast和Ronin分别占9.2%和9.0%。
WAX以18亿笔交易领跑(33.6%)。Aptos凭"点赚"模式的Telegram游戏Tapos异军突起,达6.2亿笔(11.6%)。Ronin和opBNB分别保持3.21亿和3.18亿笔。
opBNB用户活跃度突出,12月平均日活220万,超越Ronin(110万)。Nebula以45.8万平均DAU排第三。NEAR、Sui和Sei等跻身DAU前十,展示生态系统竞争格局扩大。
各链使用多样化趋势表明生态系统日趋成熟,不同公链为各类游戏体验和用户偏好找到定位。主要网络已发展成综合游戏开发平台。多个基金会通过战略性激励吸引优质游戏项目。
技术基础设施改进
容量提升
区块链处理能力显著提升,目前网络每秒交易量较四年前提高50倍以上。得益于以太坊Layer 2和Layer 3网络兴起,以及其他高吞吐量区块链。
游戏专门链取得重大进展。Ronin宣布Layer 2计划Ronin zkEVM。Immutable zkEVM移除部署白名单并启用无许可部署。Avalanche完成"Avalanche9000"升级,解决定制化L1构建障碍并改善互操作性。
Gas费用降低
以太坊"坎昆"升级显著降低L2网络费用,从几美元降至几美分甚至更低,消除区块链游戏最大摩擦点之一。
跨链互操作性提升
Chainlink跨链互操作性协议(CCIP)显著发展,使开发者创建可与多链资产交互的游戏。数字资产标准化格式ERC-721和ERC-1155更加普及。去中心化平台Portal、Fractal ID和Web3Games为跨链资产转移和交互提供基础设施。
项目发展
2024年Web3游戏发展重要一年。传统游戏公司入局,生态系统见证几个重要游戏发布。Off The Grid和MapleStory Universe进入早期访问,Illuvium正式上线。Pirate Nation完成代币生成事件,推出成功的"玩赢空投"活动。
活跃游戏分析
截至11月底,区块链游戏总数3,602款,较1月增长。但仅1,361款(37.8%)维持链上活跃,2,241款(62.2%)不活跃。活跃游戏数量反而从1月1,387款有所下降。
用户参与度指标显示市场进一步集中。超过100个月活跃用户的游戏从2022年6月586款降至2024年底522款。11月161款游戏(4.5%)超过1万MAU,96款(2.7%)突破10万MAU。
这种集中趋势表明市场趋于成熟,成功游戏吸引更大受众群体。受激烈竞争、快速迭代策略和头部游戏"头部效应"影响。
创新格局
跨平台游戏趋势
移动游戏2024年确立主要平台地位,占新发布Web3游戏29.4%。强调可访问性和无缝用户体验,影响开发者设计方式。
社交平台特别是Telegram成为强大催化剂,占新游戏20.9%。11款游戏突破1000万MAU。TON成功将用户转化为链上参与者,产生溢出效应。多个区块链网络竞相争夺Telegram流量。
Line宣布推出20个迷你dApps计划,标志主流消息平台对区块链游戏整合兴趣增加。
主机游戏领域相对未开发,主要制造商保持谨慎。新方法出现弥合差距,如Off The Grid将核心玩法与区块链功能分离。区块链平台开发自己的Web3游戏掌机,如SuiPlay0X1和PSG1,可能创造专门的Web3游戏设备新品类。
传统游戏公司入局
2024年传统游戏公司态度重大转变,从试验性动作转向战略性发展。
某游戏公司在Oasys Layer 2 HOME Verse上发布Champions Tactics: Grimoria Chronicles,实现基于NFT的功能。
Square Enix通过战略投资和合作强化区块链板块发展。投资Elixir Games和HyperPlay,将Symbiogenesis游戏带到HyperPlay。
索尼集团参与标志重大推进,通过投资和基础设施开发。支持double jump.tokyo Inc.融资,推出Soneium Layer 2网络。
AI整合到游戏开发
AI革新Web3游戏领域,为开发和玩家体验开辟新机遇。
AI革新游戏内互动和内容生成。创造更复杂NPC,适应玩家行为并生成个性化任务。增强玩家参与度。
开发方面,AI简化创作过程。自动生成游戏环境和资产,减少制作时间和成本。小团队有机会创造高质量游戏。
AI增强运营方面。自动化游戏测试和监控链上交易,防范欺诈或作弊。优化游戏经济和代币模型。
投资格局
年度融资事件概览
Web3游戏2024年通过220笔融资事件筹集9.1亿美元。融资金额较2023年下降7.3%,显著低于2021-2022年繁荣期。融资事件数量增长48.7%,表明投资者兴趣持续,但单笔规模减小。
呈现明显向早期投资倾斜趋势,76笔早期交易(34.6%)相比20笔A轮或更后期融资(9.1%)。表明新项目吸引初始资金,但繁荣期项目获取后续融资面临挑战。
某投资者保持领先地位,完成38笔投资,较2023年增长192.3%,参与17.3%融资事件。Spartan Group和Big Brain Holdings分别22笔和15笔紧随其后。
主要融资事件
7个项目单笔筹集超2000万美元。Azra Games以4270万美元A轮融资领跑,专注将主机级体验带入移动平台。
Monkey Tilt通过两轮融资筹集5100万美元,是"游戏-娱乐-博彩"混合模式平台。Gunzilla Games获四轮融资,展示强劲投资者信心。
战略投资趋势
行业从狂热期走向成熟,重点转向更少但更高质量项目,投资者方法更加选择性。
融资越来越多针对游戏基础设施和开发工具。NPC Labs为在Base上构建Web3游戏筹集1800万美元种子轮,Alliance Games为AI驱动去中心化基础设施筹集500万美元A轮。反映投资者对支持多个游戏和平台的基础技术兴趣增加。
平台和多链开发吸引关注,特别是构建跨链游戏生态系统的项目。Seeds Labs为Solana上的Bladerite筹集1200万美元,B3推出Open Gaming Layer展示投资者对扩展跨链游戏能力的兴趣。
新游戏