Web3游戏2024:市场落后但技术创新 用户激增300%仍需破局

Web3游戏2024年回顾:创新不断,但仍未成为牛市主角

2024年,Web3游戏行业发展态势复杂。虽然日活用户激增超300%,传统游戏公司也开始布局,但从市场表现看,该板块市值仅增长60.5%,明显落后于Meme币和AI板块。随着比特币创历史新高,加密市场蓬勃发展,一个关键问题浮现:"Web3游戏是否错失了这轮牛市的最佳发展机遇?"

然而在表面数据背后,2024年标志着行业的重要转型期。行业已从纯投机阶段迈向成熟。本文将分析Web3游戏在2024年市场周期中的演进,探讨关键指标、技术进步和战略转变。从基础设施到用户参与模式,我们将探索该行业如何应对主流采用挑战,构建可持续增长。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

年度关键指标概览

  • 市值:达318亿美元,增长60.5%
  • 交易量:52亿美元,增长18.5%
  • 交易笔数:53亿笔,下降30.3%
  • 日活跃用户:年末660万,较年初增308.6%
  • 活跃游戏:3,602款游戏中1,361款保持活跃(37.8%)
  • 年度融资:220笔融资事件,总额9.1亿美元

领先公链:

  • 交易量占比:某交易平台链(23.1%)、以太坊(17.6%)、Blast(9.2%)
  • 交易笔数占比:WAX(33.6%)、Aptos(11.6%)、Ronin(6.1%)
  • 日活跃用户:opBNB(220万)、Ronin(110万)、Nebula(45.8万)(12月日均)

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

市场表现分析

市值表现

Web3游戏板块2024年实现强劲增长,但相较其他加密板块表现逊色。年末市值318亿美元,增长60.5%。3月创下474亿美元年内高点,但仍显著低于2021年11月1141亿美元的历史高位。

尽管整体加密市场下半年表现强劲,游戏代币落后于其他板块。市值增长排名第八,远落后于领先板块:Meme币(421.1%)、AI与大数据(168.0%)和Solana生态(124.1%)。

这种表现不佳也延伸至社区关注度。在最受关注板块中,Web3游戏仅占前十6.7%浏览量,排名第九,全年关注焦点集中在Meme币相关项目。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

交易量分析

Web3游戏2024年关键指标表现参差不齐,交易量增长,但交易笔数持续下降。

交易量达52亿美元,增长18.5%。虽扭转下降趋势,但仍显著低于上一周期高点。2024年数据仅为2021年峰值(841亿美元)的6.2%,以及2022年交易量(345亿美元)的15.1%。

交易笔数53亿笔,下降30.3%。虽与2021年51亿笔相当,但未能扭转自2022年开始的下降趋势。

日活跃用户全年显著增长,从1月160万增至12月660万,年内增长308.6%。超越2021年11月180万的上一周期峰值。尽管可能包含机器人活动,但仍展示显著用户参与度。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

生态系统发展

公链竞争与演进

2024年Web3游戏公链主导地位出现显著变化,各链在交易量、交易笔数和用户参与度方面呈现不同优势。

某交易平台链交易量12亿美元(23.1%市场份额)居首,其次是以太坊9.2亿美元(17.6%)。Blast和Ronin分别占9.2%和9.0%。

WAX以18亿笔交易领跑(33.6%)。Aptos凭"点赚"模式的Telegram游戏Tapos异军突起,达6.2亿笔(11.6%)。Ronin和opBNB分别保持3.21亿和3.18亿笔。

opBNB用户活跃度突出,12月平均日活220万,超越Ronin(110万)。Nebula以45.8万平均DAU排第三。NEAR、Sui和Sei等跻身DAU前十,展示生态系统竞争格局扩大。

各链使用多样化趋势表明生态系统日趋成熟,不同公链为各类游戏体验和用户偏好找到定位。主要网络已发展成综合游戏开发平台。多个基金会通过战略性激励吸引优质游戏项目。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

技术基础设施改进

容量提升

区块链处理能力显著提升,目前网络每秒交易量较四年前提高50倍以上。得益于以太坊Layer 2和Layer 3网络兴起,以及其他高吞吐量区块链。

游戏专门链取得重大进展。Ronin宣布Layer 2计划Ronin zkEVM。Immutable zkEVM移除部署白名单并启用无许可部署。Avalanche完成"Avalanche9000"升级,解决定制化L1构建障碍并改善互操作性。

Gas费用降低

以太坊"坎昆"升级显著降低L2网络费用,从几美元降至几美分甚至更低,消除区块链游戏最大摩擦点之一。

跨链互操作性提升

Chainlink跨链互操作性协议(CCIP)显著发展,使开发者创建可与多链资产交互的游戏。数字资产标准化格式ERC-721和ERC-1155更加普及。去中心化平台Portal、Fractal ID和Web3Games为跨链资产转移和交互提供基础设施。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

项目发展

2024年Web3游戏发展重要一年。传统游戏公司入局,生态系统见证几个重要游戏发布。Off The Grid和MapleStory Universe进入早期访问,Illuvium正式上线。Pirate Nation完成代币生成事件,推出成功的"玩赢空投"活动。

活跃游戏分析

截至11月底,区块链游戏总数3,602款,较1月增长。但仅1,361款(37.8%)维持链上活跃,2,241款(62.2%)不活跃。活跃游戏数量反而从1月1,387款有所下降。

用户参与度指标显示市场进一步集中。超过100个月活跃用户的游戏从2022年6月586款降至2024年底522款。11月161款游戏(4.5%)超过1万MAU,96款(2.7%)突破10万MAU。

这种集中趋势表明市场趋于成熟,成功游戏吸引更大受众群体。受激烈竞争、快速迭代策略和头部游戏"头部效应"影响。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

创新格局

跨平台游戏趋势

移动游戏2024年确立主要平台地位,占新发布Web3游戏29.4%。强调可访问性和无缝用户体验,影响开发者设计方式。

社交平台特别是Telegram成为强大催化剂,占新游戏20.9%。11款游戏突破1000万MAU。TON成功将用户转化为链上参与者,产生溢出效应。多个区块链网络竞相争夺Telegram流量。

Line宣布推出20个迷你dApps计划,标志主流消息平台对区块链游戏整合兴趣增加。

主机游戏领域相对未开发,主要制造商保持谨慎。新方法出现弥合差距,如Off The Grid将核心玩法与区块链功能分离。区块链平台开发自己的Web3游戏掌机,如SuiPlay0X1和PSG1,可能创造专门的Web3游戏设备新品类。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

传统游戏公司入局

2024年传统游戏公司态度重大转变,从试验性动作转向战略性发展。

某游戏公司在Oasys Layer 2 HOME Verse上发布Champions Tactics: Grimoria Chronicles,实现基于NFT的功能。

Square Enix通过战略投资和合作强化区块链板块发展。投资Elixir Games和HyperPlay,将Symbiogenesis游戏带到HyperPlay。

索尼集团参与标志重大推进,通过投资和基础设施开发。支持double jump.tokyo Inc.融资,推出Soneium Layer 2网络。

AI整合到游戏开发

AI革新Web3游戏领域,为开发和玩家体验开辟新机遇。

AI革新游戏内互动和内容生成。创造更复杂NPC,适应玩家行为并生成个性化任务。增强玩家参与度。

开发方面,AI简化创作过程。自动生成游戏环境和资产,减少制作时间和成本。小团队有机会创造高质量游戏。

AI增强运营方面。自动化游戏测试和监控链上交易,防范欺诈或作弊。优化游戏经济和代币模型。

2024年Web3游戏回顾:创新不断,但为何还是成为牛市下的缺席者?

投资格局

年度融资事件概览

Web3游戏2024年通过220笔融资事件筹集9.1亿美元。融资金额较2023年下降7.3%,显著低于2021-2022年繁荣期。融资事件数量增长48.7%,表明投资者兴趣持续,但单笔规模减小。

呈现明显向早期投资倾斜趋势,76笔早期交易(34.6%)相比20笔A轮或更后期融资(9.1%)。表明新项目吸引初始资金,但繁荣期项目获取后续融资面临挑战。

某投资者保持领先地位,完成38笔投资,较2023年增长192.3%,参与17.3%融资事件。Spartan Group和Big Brain Holdings分别22笔和15笔紧随其后。

主要融资事件

7个项目单笔筹集超2000万美元。Azra Games以4270万美元A轮融资领跑,专注将主机级体验带入移动平台。

Monkey Tilt通过两轮融资筹集5100万美元,是"游戏-娱乐-博彩"混合模式平台。Gunzilla Games获四轮融资,展示强劲投资者信心。

战略投资趋势

行业从狂热期走向成熟,重点转向更少但更高质量项目,投资者方法更加选择性。

融资越来越多针对游戏基础设施和开发工具。NPC Labs为在Base上构建Web3游戏筹集1800万美元种子轮,Alliance Games为AI驱动去中心化基础设施筹集500万美元A轮。反映投资者对支持多个游戏和平台的基础技术兴趣增加。

平台和多链开发吸引关注,特别是构建跨链游戏生态系统的项目。Seeds Labs为Solana上的Bladerite筹集1200万美元,B3推出Open Gaming Layer展示投资者对扩展跨链游戏能力的兴趣。

新游戏

此页面可能包含第三方内容,仅供参考(非陈述/保证),不应被视为 Gate 认可其观点表述,也不得被视为财务或专业建议。详见声明
  • 赞赏
  • 5
  • 转发
  • 分享
评论
0/400
爱发币的阿婆主vip
· 35分钟前
还得看游戏性强不强
回复0
HashBanditvip
· 08-07 06:42
增长远超预期了
回复0
RumbleValidatorvip
· 08-07 06:41
耐心等待 牛市在后
回复0
链上资深数据侦探vip
· 08-07 06:34
增长不够炸裂
回复0
DegenWhisperervip
· 08-07 06:32
未来才是重头戏
回复0
交易,随时随地
qrCode
扫码下载 Gate APP
社群列表
简体中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)